Ja corrigi isto aguarde proxima versão
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Nenhuma... sem tempo para OT's
Editado Dezembro 18 por Tryller
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Que ridiculo esse
Tryller, no tempo que ele tava ai falando que não tinha tempo podia ter respondido a pergunta do lek. Ae mano é mt simples isso vc deve usar um movement de teleport configurando a pos em que o player deve ser teleportado, assim dara a impressão de ter decido ou subido..
Pra fazer isso é mt simples:
Crie um script em movements\scripts com nome de tp e coloque isso nele:
function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos)
local novapos = {x=320, y=90, z=7} -- Nova posição aqui.
getThingfromPos(getPlayerPosition(cid))
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),2)
doTeleportThing(cid,novapos)
doSendMagicEffect(novapos,11)
end
local novapos = Pos onde o player será teleportado
doSendMagicEffect = Efeito desejado
Dai é só adicionar isso em movements.xml
<movevent type="StepIn" uniqueid="6666" script="tp.lua" />
uniqueid = Uniqueid que vc colocara no mapa editor
Obs.: vc pode por a uniqueid em qualquer coisa até mesmo em escadas ou buracos..
E se no caso for uma escada em que deve-se dar "use" para subir, é só modificar
function onStepIn
para
function onUse
e usar como action..
Da rep+ ai pf
flws
Editado Dezembro 27 por GodBz



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Bom dia galera do Xtibia!,
encontrei mais um bug que não consigo solucionar, espero que possam me ajudar.
Versão Otserv: 9.31 (Crystal Server)
Versão Map: 8.60
Problema: Quando ponho uma escada para subir e um tile para descer funciona normalmente, sem nenhum bug.
Mas quando coloco mais de uma escada o boneco sobe 2 sqm para o lado, e não para frente, entrando dentro da parede
muitas das vezes
p = player.
d = Tile para descer(escada)
Ao subir acontece isso:
Correto:
o o o o o
o o o o o
o o p d o
o o o o o
O que está acontecendo:
o o o p o
o o o o o
o o o d o
o o o o o
Tenho Certeza que não é a posição da escada na hora de editar o mapa!
No Meu servidor 8.60 esse mesmo mapa roda perfeitamente sem esse bug!(Talvez um problema de Distro)
Pode ser também as "configurações" da escada, mas não sei onde muda isso.